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Servidores de juego

Puertos y conexión

Para entrar en un servidor, sus jugadores necesitan una dirección y un puerto. Hay dos casos, según haya contratado o no la opción IP dedicada.

Sin IP dedicada: 100 puertos reservados

Su panel dispone de un bloque de 100 puertos en la dirección compartida node.nebus.app. Este bloque se indica en el área de cliente (bloque Recursos garantizados), por ejemplo 30000–30099.

  • Cada servidor usa uno de estos puertos como puerto principal (Default Allocation).
  • Sus jugadores se conectan a node.nebus.app:30000 (con el puerto de su servidor).
  • Un servidor que necesita varios puertos (por ejemplo, un plugin de chat de voz o la consulta Source) recibe otros en Servers → (servidor) → Build Configuration → Assign Additional Ports.

Estos 100 puertos son los que están realmente abiertos para su panel en el servidor. Por eso la página Nodes → Nebus → Allocation no permite añadir, eliminar ni modificar puertos: cualquier otro puerto no funcionaría.

Truco para Minecraft: para que sus jugadores no tengan que escribir el puerto, cree en su propio dominio un registro DNS SRV _minecraft._tcp.play.midominio.es → node.nebus.app, puerto 30000.

Con IP dedicada: todos los puertos

Su dirección IPv4 se indica en el área de cliente. Todos sus puertos llegan a su nodo, y sus servidores salen a Internet con esa dirección.

Su panel se entrega con los puertos del 25565 al 25584. Para añadir otros:

  1. Administración → Nodes → Nebus → Allocation.
  2. En Assign New Allocations, elija la IP 0.0.0.0 e introduzca los puertos: un puerto (27015) o un rango (7777-7780). Deje el alias vacío: se rellenará automáticamente con su IP.
  3. Asigne el puerto a un servidor, como puerto principal o como puerto adicional.

Sus jugadores se conectan a su-ip:port, y si se trata del puerto predeterminado del juego, ni siquiera tienen que indicarlo.

Los puertos 2022 (SFTP) y 8080 (servicio del nodo) están reservados y no se pueden asignar a un servidor. Deje siempre la IP de las allocations en 0.0.0.0: si introduce otra, se corrige automáticamente.

TCP y UDP

Cada puerto funciona en TCP y en UDP: no hay nada que configurar para los juegos en UDP (Valheim, ARK, Rust, Terraria…).